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Capcom confirmó que la falta de Ray Tracing en “Resident Evil 2” y “Resident Evil 3” en PC es un error

Aclararon que solucionaran el problema en una actualización.
Martes, 18 de abril de 2023 a las 17:34

Una semana después de que se eliminó la opción de usar Ray Tracing en los remakes de “Resident Evil 2” y “Resident Evil 3” en PC, la desarrolladora y editora de los videojuegos, Capcom, confirmó que es un error y que lo arreglarán en una actualización futura.

A través de Twitter, la cuenta de “Resident Evil” confirmó: “A todos los usuarios de Resident Evil 2 / Resident Evil 3 en Steam: Estamos conscientes de una problemática continua con que la opción de Ray Tracing no aparece en el menú de gráficos. Solucionaremos esto en una actualización futura y nos disculpamos por cualquier molestia!”.

Muchos sospecharon que esto era más un error que una decisión, más al considerar que la compañía recientemente confirmó que ya no soportaría las versiones de DirectX11, sino solo las de DirectX12, la cual es la que tiene Ray Tracing, sumado a requisitos un poco más exigente que su predecesora.

De hecho, esta última noticia fue problemática para aquellos usuarios que tengan tarjetas gráficas que no soporten DirectX12 o las que lo tengan, pero con un compromiso en el rendimiento del título.