El director de “Star Wars Jedi: Survivor” y su predecesor, Stig Asmussen expresó que siempre quiso que estos títulos formen una trilogía y estimó que podría haber una tercera parte si la segunda es exitosa.
Para ser precisos, en una charla con IGN, Asmussen reveló que siempre quiso que la sub serie sea una trilogía, incluso antes del primer capítulo de 2019, “Star Wars Jedi: Fallen Order”, ya que tenían una idea sólida del tiempo, tono y eventos de la segunda entrega.
Sumado a esto, el desarrollador estimó que usarían el motor gráfico Unreal Engine 5 para dicha hipotética terca parte, el cual ya tiene unos años desde su debut.
Dado que el primer título, el cual fue aclamado por la crítica y un éxito financiero, se lanzó a fines de 2019 y su secuela vendrá el 28 de abril (antes con una fecha del 17 de marzo), es posible que un hipotético tercer capítulo de la saga de Cal llegue en 3 o 4 años, más al considerar el cambio del motor gráfico, ya que, similar a su predecesora, “Jedi: Survivor” también usa el motor gráfico Unreal Engine 4.
Por el momento, hay mucha anticipación con la secuela, ya que promete ser más ambiciosa con la escala, combate, exploración, y variedad de enemigos. Esto sin mencionar que será exclusivo de la nueva generación de consolas y PC, o sea, la Playstation 5 y Xbox Series X/S, lo cual, mientras una pena para los usuarios de PS4 y Xbox One, también quiere decir que podrá aprovechar el potencial de la nueva tecnología.
Además, al considerar que la primera entrega puso a las consolas de 2013 a sus límites, al punto de presentar notables caídas de rendimiento, esta decisión tiene sentido.
“Star Wars: Jedi Survivor” se lanzará el 28 de abril para Playstation 5, Xbox Series X/S y PC el 28 de abril.